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象棋弈修大象无形第八十章象棋开局为什么“尽快出动大子”
?
尽快出动大子,这是开局阶段重要的一个原则。
有很多开局理论的书籍都会强调“尽快出动大子”
,那么为什么尽快出动大子呢?目的是什么?
大子一般指车马炮这几个大子,相对于兵卒而言,车马炮属于高机动中远攻,控制区域大几个特点,这样从效率上讲,当然先出动速度快攻击强控制范围广的子力,这样才能同样的时间控制更多的地方,更快占领要津。
开局伊始双方主力都在大营未出,你如果把车马炮理解主力,那么一切问题都简单了,出动大子就是出动主力,一些重要的地方是双方都没有占领的,谁先占领谁有利,就像行军打仗占领高地,占有地利,子力加地利,就会形成势,有势不可挡之势。
为了抢占地利必须抢时间,所以尽快出动大子。
例如车,目之所及即是所杀,眼之所见即是所控,一步千里,追杀无敌。
——弈修语录。
车这么强的机动性高攻击性广泛控制欲,如果把它放在角角落落,它的这些特点都不能发挥出来。
以前早就有“三步不出车,下棋容易输”
的说法。
可见尽快出车的重要性。
现在随着缓开车布局的出现以及被接受,这种说法已经被否定了。
然而尽快出动大子还是公认的各种开局的原则。
为什么不能频繁调动一个大子呢?例如车马炮,这样频繁调动一个大子就会阻碍其它子力的调动,不能完成尽快出动大子的规划。
你把步数时间都用在一个子力身上,其它子力就分配不到时间步数了。
此时容易被对方抓住利用,例如车连续走动了五六步一旦被对方一个只走一二步的车兑掉,在步数上,岂不是亏得多么?子力除了本身特点外,在棋盘上还有时间因素,一个子力的牺牲离开棋盘同样带走的还有步数。
这样盘面上留下的子力的步数就会明显少于对方,好比是你走了十步棋,对方走了十四步棋,相差四步棋,这就是你让给对方的步数。
尽快出动大子一个目的是争先。
所谓争先有争取时间的意思,也有是争取空间的意思,还是争取主动的意思。
双方开局诸君驻守地方一样,都需要越过同样距离到达对方境内,谁先到达敌境,谁就占有时间优势,时间优势是一种“先”
。
时间在棋局表示就变成步数,这样尽快出动子力,到达敌营的时候,由于子力还背负时间因素,所以一个子力的去留还会带走时间,象上面说的我们富裕一个子力的时间,那么被迫离去时候,也会把赋予的时间带走,形成步数的亏损,失去一步时间就是失先了,何况三四步!
所以开局尽量不要频繁调动一个子力。
车直攻,马曲取,炮打隐蔽,兵卒舍命击!
——弈修笔记。
车马炮本身具有的攻击力是一回事,能够发挥几成威力是另一回事。
可能威力没有发挥出来,可能超出子力自身威力的超居等。
要想发挥威力,需要借住外力,这个外力就是地势。
象车有一车十子寒的说法,这要车处在高位,要位,开阔地带,才能去发挥出十成十威力。
高临下势如破竹威力发挥说的就是地利问题。
争先有时候包括争取地利问题。
只有好的位置,开阔地带,要津才能更好发挥子力优势,不论控制区域大小,攻击范围的扩大,对其它子力的接应,对对方子力的防范驱逐阻挡等,只有占据好的位置才能更好发挥以上作用。
如果你不占被敌人占领,那么就会很被动。
争先有时候就是争先一步占领这些地方,发挥地利,扩大控制区域,发挥超强战斗力和防御力。
攻击别人是主动,被别人攻击是被动。
兵力自由是主动,子力不自由被牵制是被动。
例如车过河平车压马是攻击压制对方主动,被对方退炮反击打车受攻是被动。
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