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友好度越高,遇见任务的几率越高)
敏捷:1(对应人物移动速度。
1点敏捷等于1点移动速度,移动速度越快,玩家使用体力值越少,陷入虚弱状态的几率越小)
拾取点:1(对应收获值。
1点拾取点等于1点收获值。
拾取点越高,收获值越高,在收获时获得好东西的几率越高)
挖掘点:1(对应寻宝值。
1点挖掘点等于1点寻宝值。
寻宝值越高,在挖掘寻宝时,获得极品的几率越高)
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新手所有的属性都是平衡的,除非你有装备加成或者其他加成,否则所有人的属性都一样,这也是游戏方为了保护新人,让所有新手玩家处于同一起跑线的保护措施
玩家初始可使用技能
1追逐(普通技能,当玩家在地图中发现各种各样可以食用的食材时,冲锋追捕食材的时候可以使用的技能)
2捕获(普通技能。
当玩家在地图中发现各种各样可以食用的食材出现各种异常状态。
比如迟缓、灵敏不足、无法冲刺、撞伤等等可以使用的技能)
人机AI智能交互系统技能:自主探测(可帮助玩家查看玩家周围50米范围内的所有物品,玩家每完成一个不同类型任务的奖励,,就能获得一次升级的机会,最大可获得范围值为500米)
湖天看着人物面板,满意的点了点头。
作为游戏高手,初始值能有这样的数据,已经很不错了。
特别是这个系统的技能,简直就是找物神技。
湖天自我感觉这游戏跟其他游戏相比,肯定会赢得自己的一席之地。
感觉这款游戏,一定会成为自己事业上的巅峰之作
湖天看着眼前不断出现的探险家,缓缓地向沙漠腹地走去。
一边走,一边向人机AI智能交互系统聊着天
“我说小雅妹子,我这都走了好久了,怎么一个任务都没有看到。
难道说,咋自研的游戏里,任务都隐藏了,或者说是......”
湖天没有在说下去
“错错错”
小雅连忙回应道
“咱着游戏的游戏内容主要是以收集、采集各类食材,制作美食为主。
其次才是任务。
所有的游戏任务都是随机的。
现在没有遇上任务,是很正常的,你要是觉得无聊,要不先捕捕食材,或者收集收集其他物品看看”
湖天叹了口气
“看来只能这样办,要不先去碰碰运气,找只食材怪试试水”
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