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不过鲍尔默的日本之行并没有达成最初的想法,起码业内是这么认为的,再联想到之前比尔.盖茨跟杰斯特的那一次知道的人不多的私人会晤,以及杰斯特说过的他在o的开发完结之后就会正式退休的事情,很多人想到了,是不是微软打算收购火星娱乐。
但是,这个说法很快就被人推翻。
那就是鲍尔默的日本之行,跟世嘉的大川功见面是在比尔.盖茨跟杰斯特的会免之后的。
也就是说,杰斯特是拒绝了比尔.盖茨的提议的。
当然,这都是猜测,不过据微软内部一位不透漏姓名的高层的消息,比尔.盖茨在跟杰斯特的那次会面当中的确是曾向对方提出过收购火星娱乐的想法,并且报出了一个很难让人拒绝的价格,原本在微软看来,既然杰斯特已经决定退休了,那么他们的那个很有诚意的价格,应该能够打动对方。
但是对方几乎是没怎么考虑的就拒绝了他们。
至于到底微软给出了多少的报价,倒是没有人透漏,不过据猜测,大概不会低于五十美元,甚至是更高的价格。
甚至,说不定比尔.盖茨还提出过股份置换的方式。
杰斯特倒是没有询问过比尔.盖茨他的最终报价包不包括股份置换的条件,不过看当时比尔.盖茨报出七十亿美元的价格的神色的话,这应该不是他的底线价格。
而极有可能,底线价格就是用微软的股份进行置换,这是比尔.盖茨不想要采用的一套方案。
但是,如果自己当时真的有出售的想法的话,那比尔.盖茨还真的有可能提出来。
至于比尔.盖茨不想要采用的原因很简单,那就是杰斯特本身就持有一部分微软的股份。
虽然算不上多,但是也绝对不算少了。
要是在进行股份置换,那么杰斯特将会成为一位在微软内部极有分量跟话语权的股东,而杰斯特本人的作风在他的职业生涯里面也是非常的强硬的,这是比尔.盖茨不想的原因。
他怕自己的权力受到挑衅。
其实这倒是多想了。
世嘉的d在接下来的时间里面并没有什么太大的起色,依旧是不温不火,最主要的原因就是,精品游戏的不足,让玩家们没有一种强烈的购买主机的冲动与,更不用说。
自从d发售之后,火星娱乐跟索尼像是商量好了一样,突然对他们的主机以及游戏进行大幅度的降价。
在一些节日上面,降价的幅度甚至超过了百分之三十。
这种极其具有狙击以为的手段,更是让d以及d上面游戏的销量,火上加霜。
也不能说d上面没有好的游戏。
像是销量超过一百万的游戏就有四五套之多。
而备受期待的《莎木》也是在一片好评声里面,销量直逼两百万份而去。
但是,这些对于d这台主机来说,实在是太过于微不足道的。
最重要的是。
在d已经发布已经接近十个月的情况下,愿意为d开发游戏的开发商,竟然不超过十五个!
已经做出了d上面的游戏第三方,甚至连二十款游戏都不到。
质量先不去说。
只是这个数量,就已经在宣判d以及世嘉的死刑了。
而微软在这半年的时间里面的布局也越来越清晰,当初还有些神秘的鲍尔默跟大川功的会晤事件的谜底也被揭开,因为在这半年的时间里面。
世嘉硬件开发部门的几位核心成员,也陆陆续续的从世嘉离职,加入到了微软游戏部门。
微软的游戏部门成立的很早。
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