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“大概是因为它的技能,是复合型成长技能吧,协会的技能研究专家目前也只有这个说法,关于混元金刚的技能研究,还在继续,尚未有定论,据说修习了混元技的高级技师,最高才达到三级,升级很难,突破到中级需要很多条件。”
旁边的老师,并没有隐藏相关信息,另一名教练官似乎更了解内幕,嗤声笑道,“升级难,是因为这技能本身太复杂了,它是六系混合一起的复合技,不分主辅的那种,每一系都要达到精通才能晋升中级,现在的技师,都是主攻一两系的,根本不可能达到精通六系的境地,所以它才会被下放到各地中学去展览,不然以高阶异兽出品的技能晶核,会轻易的向外展露?”
“六系?复合?”
叶空的知识库里,关于复合技能倒是不多,这些一般在中级技能中才会出现的,初级技能很少见复合型,复合技,就是两个系别的元素不分主次,相互作用反应,化为一个新的形态释放出来,可以同时具有两种元素的威力,是一加一大于二的形态。
常见的复合技有熔岩沼泽,炙热石墙,流星火雨,就是火与土系混合,增加了坚实厚硬的特性,又有持续高热炙烧,让技能威力提升一个档次。
有些多系的复合技,威力惊人,像高级的治疗辅助系技能的春回大地,就是木,光,水和土,气五大系复合,可以超大范围的恢复大量目标的状态,是治疗系的五大终极技能之一。
“洪教练官,六系复合技,不应该算是高级技能了吗?怎么说它是初级技呢?”
“这就是它的神奇之处了,因为它的纹络符印其实很简单,每一系都只是初级的状态,奇就奇在它们居然纠缠在了一起,形成一个立环结构,化为一整体技能,六合为一。
根据它的内核,判定为初级技,但是要学习它,等于是同一时间学习六个技能。”
张老师笑道,“目前觉醒的学生,精神力大多只在15点,而学习金刚混元技,起码要精神力50点吧,甚至一些中级技能师都没办法学习,况且是新晋的觉醒者了。”
中级技能师大概在40点精神力左右,70点精神是高级技能的普遍水平,因为精神力提升很难,不同于体质和力量,它的限制更大,不是每次技能升级都会提升精神力强度。
“这个技能有什么特殊之处吗?威力强吗?”
叶空有几分意动,技能位有限,他就喜欢这种复杂又多功能的技能,如果威力够强,他就不多考虑了,必须拿下。
“特殊是挺特殊的,但强不强就不好说了,它是恢复系的技能,混合了水,木,气,光,精神,还有一个金系,属于全面性的恢复,体力精神力生命力伤口愈合,骨骼生长,祛除负面状态,提高身体活力,短时间小幅度增加身体素质……但由于功能多,能量分散,每一系列的恢复效果都一般,只有其他技能的五分之一左右的效果。”
功能多是多,但有时候部分功能不是必须的,所以会造成浪费,反而不如单一的治疗技,并且它升级困难,连高级技师都表示困难,那就可想而知有多难了。
叶空很遗憾,把这六元技从待选名单中划去。
三个技能位,他的规划是,必须要有一个攻击性的技能,其中可以伴随着一些辅助性的功能,比如加速,吸血,减速目标甚至眩晕目标等等,增益自己或减益目标。
另一个就是位移技能,这是生存技,必不可少的,甚至在叶空的心中,这个技能是摆在第一位来学习掌握的。
也许玩游戏的时候,位移技能不会是第一个学习,甚至有了自身带的闪现,可以选择没有位移技能的英雄,但是在这个充满不确定危险的现实世界中,一个瞬间脱离危险处境的位移技能,绝对是重中之重。
第三个技能,就得选威力大的攻击技,作为大招,在关键的时刻扭转局面,一举翻盘。
技能少就不要想着怎么一套带走目标,也不要想着一招秒杀对手,他要时刻想像自己在任何对战中都是处于劣势的。
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