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生命跃迁(原名为堆积腐肉):野蛮人之王已经触摸到生命的真谛,能够从敌人身上汲取生命之力,化为自身的力量——每杀死1普通单位英雄永久增加0.010.1点的力量与体质属性。
(备注:在dota里是提升力量属性,该属性具备着其他游戏里边的“力量体质”
两项属性的效果。
)
战争枷锁(原名为决斗):要求与敌人进行决斗。
决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品,获胜者(对手彻底失去反抗之力或死亡)将视击败对手数量永久增加力量属性,每击败1人获得1点力量属性,决斗持续3分钟,冷却时间10分钟,如果决斗结束时没有人被击败则无任何影响。
(备注:在dota里是提升10点攻击力)
……
弓箭女皇
皇室披风:使用后,伤害提高、恢复生命值、隐身、召唤“弓箭手”
兵种。
(技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”
技能类似)。
无双(魔兽争霸中,真.三国无双里赵云的技能,名字不记得了,网上也差不多,后来技能更新了,不再是无限制提升敏捷属性):被动,每杀死1普通单位英雄永久增加0.010.1点的敏捷属性。
智慧之光(智慧之刃,dota中沉默术士的技能):被动,每杀败一个英雄,永久抽取对方0.1点的智力属性,一定范围内有敌方英雄被击败也能偷取智力属性(被偷取着智力属性会下降0.1)(击杀不限距离,哪怕是远程狙击也可;范围内被击败的英雄是不限是否造成伤害,两者各有偏向)。
主动:开启后消耗法力值,每次攻击附加智力值的10%作为额外伤害。
……
大守护者
生命光环:周围一定范围内友军生命值按百分比提升,每级提升有最大生命值限制。
大守护者每提升一级,该技能等级随之提升。
永恒书卷:使用后,周围友军包括自身在内进入无敌状态,免疫一切伤害(不免疫非伤害类陷阱效果)。
(技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”
技能类似)。
灵魂救赎(地狱诅咒——英雄联盟里魂锁典狱长*锤石的技能):被动,可以救赎那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度,每救赎1个灵魂,护甲和精神属性提升0.1。
和平宣告(千珏之印——英雄联盟里永猎双子*千珏的技能):给全地图范围内的任意一名敌人打上印记。
印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果击杀了标记目标,或是在击杀标记目标时参与了助攻,将会获得永久的(目标生命值的0.001)力量属性加成。
……
战争机器(建筑大师基地)
电磁战锤:使用后,伤害提高、恢复生命值。
(技能获得及等级提升情况与野蛮人之王的“铁拳出击”
技能类似)。
王者之身(灵魂熔炉——英雄联盟里亡灵战神*塞恩的技能):被动,每杀死1普通单位大型野怪、英雄永久增加0.020.2点的体质属性。
主动:为自己套上护盾,能够吸收10(最大生命值的5%)伤害,持续10秒。
在5秒后,如果护盾仍套在身上,那么可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成20加上目标最大生命值的5%的魔法伤害。
千变万化:(变形——dota里变体精灵的技能):消耗魔法值,将任意一项属性转化为另外一项属性,只限于基本属性,消耗的魔法值与转化数值有关。
……
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