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新出现的属性包括:冷却缩减、吸血、暴击率、自然血量恢复速度、自然魔法值恢复速度、自然耐力恢复速度、核心属性开启(力量、智力、精神、体质、魅力、独立攻击力、敏捷)、技能熟练度、属性检定系统开启、声望系统开启、好感度系统开启。
值得一提的是核心属性,七个核心属性里面只有一个可以获得相关属性的额外词条加成,比如力量除了增加负重之外还有增加血量和攻击力的额外词条,但是如果不是玩家的主属性,就没有这个加成。
还有技能熟练度系统,《世界纪元》里面技能只有一级,但是不停的使用会提升单个技能的熟练度,这个熟练度达到一定程度后会提升该技能的效果,减少该技能的冷却时间和消耗,每个技能都是单独计算的,关键在于用的次数多。
而属性检定系统算是一个有些让新手头疼的效果,很多效果都是要经过属性检定的。
比如战士的可以造成眩晕效果,但是要经过力量属性的检定,等到属性检定大于被攻击的一方后眩晕效果才会生效,为什么宫二觉得好,就是因为属于少见的不需要检定的必然生效的控制,控制时间短归短,但是胜在必定触发。
控制效果也不是绝对强势,因为控制效果要受负面抗性的影响。
负面抗性专门是抵抗控制效果的属性,会减少控制效果的持续时间,虽然实际上效果不是那么好,远不如提升核心属性有用,但是喜欢对于喜欢搞点新东西的玩家倒是不错的属性。
而异常抗性则是针对类似于燃烧、流血之类的非控制负面效果的抗性,但是除了减少时长外,还有降低效果的作用,不过除非是pvp向玩家,不然负面抗性和异常抗性都不会刻意去堆,能不能抗住还是看核心属性。
“这是我给你的礼物,希望冒险家你能一路顺风!”
村长直接给了一套防具给宫二。
防具包括:上衣、下装、鞋子、腰带、护肩、头盔、护腕和内甲,不过村长给的这一套装备并不包括内甲,好在是很适合祭祀职业的布甲。
在板甲、重甲、锁甲、轻甲、皮夹、布甲中,布甲的防御属性最低,但是给的额外属性要多一些。
整体给宫二的提升还是很大的,生命值增加了一共680,400魔法值。
防御力增加了240,护甲和魔抗都很可怜的没有,对宫二有用的魔力倒是加了160,而且还有一个套装属性。
额外提供120生命值
额外提供160魔法值
额外提供40攻击力
额外提供60魔力
额外提供5魔法抗性
额外提供5%冷却缩减
“那么,选择你的征程吧,冒险者!”
村长大声道。
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