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也许会有疑惑。
为什么不干脆来个“活着就变强”
设定?
原因很简单。
变强的具体方向是什么?
力量变强,速度变强,甚至是全面变强?
变强的方向需要具体,变强的方式也需要具体。
可以是:“只要自己呼吸,那么力量,速度,所有的一切全都在不断变强。”
或者是:“每活一秒,那么力量,速度,所有的一切会随之不断变强。”
问题来了。
如果这么设定,需要的能量会很恐怖。
【强身健体】和【广播体操】之所以能量消耗少,是因为行舟的设定内容细分了很多。
比如100次的方式,1%的提升幅度…
设定内容越具体,消耗的能量越少。
“活着就变强,呼吸就变强”
这种设定的确可以设定。
但仅凭“活着”
和“呼吸”
这两种变强方式,需要消耗的能量就不少。
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如果真要设定,那么“每次呼吸或者每活一秒,力量永久提升百万分之一”
的确可以设定成功,目前的一百多能量也足以设定。
如果提升范围包含速度,防御等,提升比例会进一步降低。
这么设定完全没问题,可是提升的太少了。
而细分后的【强身健体】和【广播体操】就不一样了,虽然每次只提升1%,但只需要100次就可以提升,一天二十四小时不间断锻炼,提升速度比“活着”
,“呼吸”
变强效果要好很多。
在能量消耗相同的情况下,设定内容越详细越好,涉及到的属性越少越好。
而越是简单的设定描述,消耗的能量越多。
【活着就变强:只要活着就可以不断变强。
】
这个设定内容就一句话,但就这么简单的一句话,根本不是行舟目前能够设定的起的。
设定系统。
“设定”
两个字很重要。
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