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“跟!”
他们出来本来就是来找线索的,副本里总是危险和回报并存。
这已经是游戏通关期限的倒数第二天了,如果他们还是没有一点线索,那么最后即使活下来也会被游戏系统除掉。
不如赌一把。
前面小黑猫的速度很快,如果不是黑猫特意停下来等它们,两人绝对会跟丢。
半小时的路程两人乘着夜色,跟随黑猫,来到了一座破败的古庙前……“草,林哥!
这是不是村口婆婆嘴里的神庙,咱们任务进度条终于涨了。”
当男孩扭头,想要好好谢谢黑猫时,旁边已经没了黑猫的踪影“猫呢?奇怪。”
“还管什么猫,咱们快点回去,从长计议!”
……时间仿佛开了倍速,一帧帧影相闪过,全是小黑猫和小白猫在副本里游刃有余的为新手玩家引导过关的情景。
偶尔也有小白猫在副本里抱着毛绒球玩,抓着筷子咬时……身上白光微亮,咻地钻入它把玩的物件里,留下自身空间之力的画面。
……小黑猫和小白猫在不断成长,它们游走与副本之间,听到了很多消息——“据说,游戏排行第一的玩家突然在排行榜里消失了,消失前她正在过一个高级副本,估计是人没了。”
“据说,才升到第六名的陆神,又契约了一只强大的怪异。”
……无人踏足过的游戏核心,no1被彻底同化为一串数据,但【征服游戏】却是它从未改变的本能。
主系统没有自主意识,它只是按照既定的轨迹运转着。
no1身为游戏数据中的一串,这是它的优势,它不会被当成病毒清理。
它安静的为游戏运转出一份力,同时又本能的同化其他数据,让它们成为自己的一部分,贪吃蛇一般壮大自身。
因为游戏一直运转稳定,所以主系统一直不会发现问题,但当它下达命令,子系统们却不予执行时,主系统检测到自己的权限被限制,一切就已经晚了。
游戏被切割为两派,蓝色数据代表着no1,绿色数据为游戏本身。
它们相互对立,又离不开对方。
两条贪吃蛇狭路相逢,互相对抗造成游戏的不稳定性。
游戏开始出现缝隙,这是现实和游戏之间的夹缝。
副本里的怪异有坠落到缝隙里被强压碾碎的,有成功闯入现世给人们平静的生活造成不安的。
玩家里面,更多的是拿到棉花糖用空间之力做成的“钥匙”
成功返回现世,少部分玩家则因为没有得到“钥匙”
扛不过夹缝的不确定性……
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