手机浏览器扫描二维码访问
游戏开发这边进入了正规,陈天材自然要操心的要不多了,于是把精力分了一些在楼顶的实验室。
徐乐算是赞歌网络的大管家了,除了日常的行政工作外,最近跑到顶楼的次数很多,作为老板的陈天材当然要表示一下,以体现对这个新业务的支持。
这些东西他也不是太懂,去和徐乐照了个面就算是了解了。
不过实验室就像是吞金的巨兽一样,装修什么的都是小钱,光是订购器材的定金就花掉了陈天材两千万,估计要达到关宇的要求,至少还得再花四千万左右。
好在这是个长期的工作,而《猎杀危机》目前估计还有两年的游戏寿命,而再过一年左右,《传奇·长安》就能市,到时候赞歌网络的现金流就会更加健康。
其实自从和腾艺达成合作后,也有不少风投和陈天材联系,带来了有意入股的意思,甚至给的钱比腾艺还要多一些。
可陈天材之所以和腾艺合作,看的并不是钱,而是腾艺巨大的背景和影响力。
并且《猎杀危机》的手游版也在程毓的开发下进入了中期,估计到了年末就能正式线。
相比较《猎杀危机》的主机板,手游版在腾艺的操刀下自然是业内的翘楚,到时候凭借腾艺的渠道,那大卖的场景几乎可以预见。
到时候的分账也已经谈妥,虽然陈天材只是贡献了一个ip和素材,腾艺也很大方的给了三成的分润。
……
时间一天天过去,转眼就到了四月中旬。
《传奇·长安》的开发依旧顺利,主线剧本的推敲也到了最后关头,整个流程在陈天材的把控下已经可圈可点,剩下的就是根据游戏场景优化,或是再进行添砖加瓦。
作为整个大地图的核心,大唐的大明宫是第一个完成的部分,如今已经静静躺在了世界引擎里。
神一般的速度特意于游戏里的现实地方有着悠久的历史氛围,虽然真正的大明宫已经毁于战火,可当地政府还是斥资在原址修建了一个公园,给游戏的开发带来了巨大的便利。
而且这些年当地发展很快,听说京的公司要以他们的城市为蓝本开发游戏,甚至文化部门还派了人和立柱对接,提供了很多详尽的资料。
这些资料到了赞歌网络都一股脑丢给了文案组,冯俈这阵子除了带着组员写剧本,就是没日没夜的看这些资料,遇到有意思的事情就记录下来,准备当做支线任务的灵感。
和程序组与美术组整天敲键盘比较,这阵子文案组翻资料看书的时间更多,他们的工位堆满了各种资料的复印件,冯俈难得的和组员们开玩笑说他们现在变成研究历史的了。
除却《传奇·长安》外,《猎杀危机》的30版本也敲定了下来,现在正是进入了开发阶段,这个速度比陈天材预想的慢了一些,不过也能赶在六月份的e3出展,预计八月份可以正式发售30版本。
《猎杀危机》的30版本除了新种类的丧尸外,依旧增加了作品大地图最重要的部分,就是游戏中主城区的部分,30的版本的副标题也叫做‘巷战’,最大的特点就是增加了一项新特点,楼宇之间会有钢丝相连,让‘巷战’的竞争更加激烈。
另外《猎杀危机》在这期间也陆陆续续增加了新的战斗载具,带给玩家更多的猎杀丧尸的快感。
除却网络对战的部分,《猎杀危机》的单机剧情也没放下,故事从第二幕的基地建设开始,进入了反攻的阶段,整个单机剧情到了**之处,已入佳境。
项目定下来之后,陈天材也发现了人手不足的情况,好在这两个月也招到了不少人才,于是立刻走马任,让老员工带着开始了《猎杀危机》30版本的工作。
经过扩招,赞歌网络又多了四十名员工,其中十五名分到了《猎杀危机》项目组,剩下的继续填充到《传奇·长安》这个无底洞中。
对于3a规格的游戏来说,目前将近以一百二十多人的开发团队依然有些少,所以人员的补充依然还在计划之中。
公司的事情就这么多,陈天材这阵子除了这些,私底下的时间都在忙《赞歌2》的开发。
体量较小的私人作品是《赞歌》系列的定位,所以它所耗费的资源并不多,音乐和美术的要求想必第一代只多了一半的工作。
沈见星给陈天材已经提供了一首原创音乐,试听了一下后陈天材觉得依旧在水准,于是就定下了。
安清欢那边的原画这次有些慢,不过陈天材也能理解,毕竟《传奇·长安》的美术统筹工作繁重,这些都得安清欢来做,所以美术他也没催。
事情细细碎碎很多,而为了e3能画出更好看的大饼,《传奇·长安》必须得有一个至少半个小时的试玩demo,因此整个项目组调动方向,争取在两个月内完成这项工作。
好在新入职的工作经过了一个多月的手,基本将世界引擎给吃透了,预计能在e3前做完。
既然大明宫已经在游戏里做好了,那试玩demo的场景自然就定在了这里。
作为《传奇·长安》的demo,这半个小时的流程不会有太多的战斗,只会有展示游戏特点的东西,其中最重要的就是用大明宫的恢弘震慑住玩家的眼球,再用世界引擎精美的画面留给玩家无限的期待。
《传奇·长安》带有rpg元素,血条什么的是必不可少的,不过没有进入战斗时这些都不会出现,因此可以带给玩家更好的沉浸感。
而战斗的时候也准备通过美术优化,尽量让状态条太明显。
游戏的战斗系统是偏真实化的,只有一些类似武功的技能点,最多可以高跳高去,没有别的超脱现实的点。
装备系统自然用经典的从灰到橙的颜色区分,这是玩家接受度最高的,不用做什么改变。
“对了!
我们的男主角还没找到!”
陈天材一拍脑门,发现自己差点忘了这个事情。
被未婚夫渣了以后,她成功地嫁给了未婚夫哥哥,祝福的婚礼上,他对她极尽宠爱,让众人羡慕不已。嫁给我,从今往后,我负责虐渣打脸,你负责。如顾总所言,叶歌婚后果然过...
一个生活在社会最底层的辍学青年叶墨,因为一场意外的访问而获得一台可以改变改变命运的游戏客户端,并驾载着叶墨的人生开始了通向强者的旅程!不明来路的面具给叶墨带来的极限速度,使得在叶墨的世界中速度在没有最快,只有更快!这是一个速度的神话!这是一篇传奇的史诗!这是一位巅峰的王者!于是,一个只存在黑夜中的影子成为了无人能够登临的传说(如果您感觉本书还可以,请多多给笔者推荐收藏以鼓励,衍厉躬身谢过!)...
小人物大都市,人生迷茫何去何从凭借着心中的执着,在人生的道路上留下了啼笑皆非的故事。捉小偷,斗恶富,尽显男儿本色。懂进取,知良善,几经风流人物!观人生百态,双手揽美笑春秋。起于风墙下,花开遍地春!且看小人物崛起,一路嬉笑怒骂铸乾坤!推荐我的另一本新书我的手机通三界...
...
本套装共五卷,分别为李致文存我与巴金李致文存我的书信李致文存我与出版李致文存我与川剧李致文存我的人生(上下)第一卷我与巴金回顾了在与巴金六十多年的接触中,李致对巴金为人的不少独特感受,从不同的角度,写出他心目中的世纪良知巴金。第二卷我的人生回顾了李致九十年的人生,以随笔的形式记述的人生往事,既是个人的历史,也是时代和社会的缩影。从读小学时为抗日战士捐寒衣,青年时期参加学生运动,后来加入中国共产党,在成渝两市做地下工作。后来,李致在共青团大学区市省和中央机关多个岗位工作,在改革开放初期,回到四川,为四川出版振兴川剧和文艺工作作出贡献。第三卷我与出版详细回顾了四川出版业过去几十年的发展历程。在上世纪7080年代,四川出版异军突起,时任四川人民出版社总编辑的李致,带领四川出版积极创业,率先突破地方化群众化通俗化方针的束缚,立足本省,面向全国,推出了一系列品牌丛书,在全国有极大影响。第四卷我与川剧则回顾了这一段历程,从中也可看出川剧发展的辉煌历程和波澜起伏。1983年至1991年,李致任四川振兴川剧领导小组副组长,主持日常工作。他参与制定每一阶段的规划与任务,组织全省川剧汇演和调演,带团到北京上海以及欧洲日本等地演出,积极推动川剧创新发展,与不少川剧人成为知心朋友。第五卷我的书信则收录了李致与巴金的诸多书信,还有曹禺张爱萍李又兰戈宝权冯骥才刘绍棠严文井陈白尘张乐平柯岩茹志鹃秦牧周克芹等名家的书信,留下丰富又珍贵的第一手史料。...
...