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##92-集训18
红队,西面根据地。
白队,东面根据地。
“接下来宣读阵营战的基础规则。”
周教官刻意放缓语速,逐字逐句地清晰宣告。
“本次考核为积分制。
物资、存活人数等条件,将按照公式计算积分。
具体公式会罗列在系统左上角。
比赛正式开始后进行查看。”
“考生需全程佩戴模拟设备,未宣告阵亡不得提前摘除。
系统中会显示地图范围,不得进入红色区域。
违反者一律剔除比赛资格。
“除却基本武器,教官在地图中投放了一定数量的物资箱。
每个物资箱可以开出不同的装备。
请妥善保管使用。”
“考核时间,下午15点至深夜0点。
考核结束方式:1,时间截止。
2,单方阵营全部阵亡。
3,根据地战旗被推毁。”
“虽然已经跟附近的村民打过招呼,但如果比赛过程当中,有平民误入,谁意外打伤村民,十倍扣分!”
规则倒是很简单。
周教官问:“还有什么问题没有?”
乘风迟疑地举起手:“就打吗?”
“对啊。”
周教官说,“都是军校生玩什么虚的?没有问题了就排队上来领取设备!”
设备是一个小型传感头盔,外加一把自选武器。
佩戴上去之后,由于比赛还未正式开始,视线界面没有发生太大变化,众人看见的依旧是基地大门。
左上角显示时间。
右上角缩略处可以点出本次考试的统计数据和计算公式。
乘风研究了下那串积分公式。
开场状态下,物资所占的权重大约是人头的三倍。
但随着阵亡人数的增加,士兵的权重将按阶梯式增长。
己方阵亡人数超过30%时,物资:人头的换算数为2:1。
阵亡人数超过50%后,1:1。
阵亡人数超过70%,直接飙升至1:3。
阵亡人数超过90%,物资不计分。
人都没了,物资就不值钱了。
这个数据的范围给得倒是挺宽容的,一般指挥系的学生打不到那么激烈的程度,因此相较而言,物资很重要。
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